按最低价算,四十首就是一万块钱——
这是最理想的情况。
实际上,价格只会更高。
看完这美术和音乐两个分区,徐来对游戏的制作成本已经大致有个数了。
仅仅是把游戏做出来,再弄点低成本的宣传,不考虑制作周期,不算上人力成本时间成本等等,大概三万左右就差不多了。
如果想要让游戏的画面、音乐品质稍微高一点,需要四五万块钱。
要是还想缩短制作周期,找人帮忙,那就成本就更高了。
这点钱,看似不多,但对于徐来这个又要给妹妹生活费,又要补贴父母帮他们还债,又要供自己吃穿,还要省钱买电脑的人来说,是一笔不小的支出。
除非他真的能够拿下启明杯的一等奖,赢得十万元的奖金,否则,要想凑够做游戏的成本,他可能得攒钱攒到明年去。
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