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        空白设定上方还有智能优先选择,默认的便是维多利亚星球眼下的地点。

        林克将地点稍加调整,设定为维多利亚安多尔城。

        维多利亚在异星军团的进攻后一片狼藉、百废待兴。现在安多尔城几乎成了玩家和原住民的新家园,传送门安放在此处,让玩家免去奔波,同时对于机械堡垒想要反向归来,也能第一时间抵达安多尔城,不必浪费时间。

        随后林克把注意力放在筛选设定上,系统画面再次转动,出现新的界面。

        系统提供的筛选设定很多,林克只是粗略的扫了一眼,就能看到【等级】、【实力】、【职业】、【种族】、【友好度】等一堆设定。

        林克微蹙的眉头缓缓舒展,有了这些可控变量,他就不需要为玩家筛选发愁了。

        因为他身具玩家和npc双模板的缘故,系统直接把传送门的设定从以往模糊的设定,罗列成各种精确变量,让他可以调整诸多选项,从而组合出最适合进入传送门降临机械堡垒的玩家。

        林克看着纷繁复杂的变量,思考片刻开始上手设定。

        经过再三衡量和调整,最终找到了一个平衡点。

        “这样一来,既能限制玩家的数量,也能对他们的实力进行遴选。”

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