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        这时我只能祈祷活屍暂时不要出现搅局,飞刀党他们那夥人也尽快地派人出来搜索。

        等到将近傍晚时,他们仍迟迟没有派人搜索秃头与缺耳的行踪,反倒是活屍先出现了。当然,如果是出现在树林里,我的口气可不会这麽雀跃。活屍从山丘顶上出现,一共三个活屍,原本这麽远的距离大概难判别,但几乎可以轻易确定山上那几个家伙都是活屍–他们满身是血,大概不久曾才趴在某个倒楣鬼身上大快朵颐。

        绿油油的山丘上,出现这麽几点显眼的红sE,总是感到非常不协调,大概没有画家会犯这种拙劣的错误吧?

        那守望人应当会把注意力放在山丘的活屍上,我认为这是我朝村庄过去的最好时机,但又不免担心起,如果把那群活屍算成我的同夥,虽然可以勉强算成四对四,但还是胜算不大。

        飞刀党到底会怎麽作战呢?听起来他们的远程武器是老大的飞刀,在距离过远的条件下,不可能会鲁莽出击,那只是增加了伤亡的风险-他们必须有人担任诱敌的脚sE,把活屍引的更靠近一点。我猜测那应该是由团队里较底层的人物担任,如果那个角sE是被我击毙的秃头,那他们会另外再派人吗?

        我应该要再等一下,再等一下下。

        等到飞刀党有人离开根据地後,再做反击。

        我将十字弓拉满,等到他们有人出现诱敌後,再朝村庄狂奔。我原本怀疑他们是不是会这麽做,因为他们大可躲起来,等待活屍行经此地。

        可是,既然身为团队中的老大,为了让所有人都信服於你,你势必要做一些表现–当然要尽量杀Si每一个出现的活屍,这麽才是建立威信的方法。

        我想他迟早会出现的,我在心中这麽盘算着。

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