看似是优势,实则是劣势,因为托科马尔和风尘都很清楚,双方的阵容优势在哪。

        托科马尔是光环战团,活跃的战力看似是四枚职业8单位,8000战力,实则是70职业1。

        巩固防线,进攻破敌,都需要靠这些职业1实现,职业8单位虽然能带来大规模的损伤,行动力耗费却是个问题。

        加上风尘有意规避,想要靠这些职业8单位打战损,考虑到进攻回返,一次行动,至少也要60行动力。

        兼之风尘的阵势比较稀疏,与其浪费给职业8,不如用职业1和风尘正面拉锯,反正托科马尔的单位,在光环效果下,战力对风尘的单位形成碾压。

        最好的证据在于,风尘每次进攻,拔除托科马尔棋子时,用的都是职业2单位。

        职业1单位,则更多被当作是防护壁和弃子,用在防御和牺牲上。

        在这个基础上,如果双方的对耗相差无几,很有可能落入一种结局:托科马尔手上的棋子,最终会只剩下四枚职业8,而风尘这边,则是超过30枚的职业2,在行动方面占据优势。

        “学长,你的实力,的确成长很多呢,下到这种地步。”

        二十回合拉锯战后,托科马尔手中职业1单位只剩10枚,相对的,风尘手上的棋子,也只剩下四十枚职业2,战损比例,6000比7000,某种意义上,难以分出高下的僵局。

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