剩下的10次攻击,则全部交给那些承受过一次反击的棋子,将它们的血线,直接压至反击必死的临界线。
4500比4500战损,先手再次落到伊拉手中,而伊拉的行动力,则变为30。
毫无悬念,10次移动,将风尘当作死士送入敌营的10枚残血单位收割。
到这一刻,战损比直接变成4500比7500。
战局,彻底沦为拉锯消耗战。
而落后3000兵力的风尘,毫无疑问,是拉锯战的下风一方。
“保护在阵线后,作为补刀单位是吗,这边,也不会随便让你得逞!”风尘心道。
目前双方的棋子,除具备25枚无伤棋子外,伊拉更多上10枚残血棋子。
如果运用的好,那10枚残血棋子,都被反击干掉,且反击伤害,能直接平摊到10枚棋子身上,那么双方就基本等同于没有差距,拉锯战打下来,谁胜谁负,还不好说。
但,事情却很难往这个方向发展。
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