但是法则的种类千千万,不是每一种,都适合静心感悟的。
例如赛尔卡亚的战之法则,或是剑一的剑道法则。
在战斗之中的感悟速度,显然要快得多。
等等,这两个家伙以前没事就战斗,不会是为了感悟法则,以寻求突破的机会吧……
可能性不小啊。
不过算了,这件事已经过去了,还是别讨论了。
现在讨论的,可是镜像空间小屋和法则大殿的联动问题。
在战斗之中感悟这份临时的法则力量,然后从中有所收获,似乎,也有一定的可行性。
果然,开发商品是系统的责任,而探索商品的使用方式,就是顾客的问题了。
这些奇思妙想确实厉害。
弄得齐乐忍不住让系统连夜修改了镜像空间小屋的规则。
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