但是法则的种类千千万,不是每一种,都适合静心感悟的。

        例如赛尔卡亚的战之法则,或是剑一的剑道法则。

        在战斗之中的感悟速度,显然要快得多。

        等等,这两个家伙以前没事就战斗,不会是为了感悟法则,以寻求突破的机会吧……

        可能性不小啊。

        不过算了,这件事已经过去了,还是别讨论了。

        现在讨论的,可是镜像空间小屋和法则大殿的联动问题。

        在战斗之中感悟这份临时的法则力量,然后从中有所收获,似乎,也有一定的可行性。

        果然,开发商品是系统的责任,而探索商品的使用方式,就是顾客的问题了。

        这些奇思妙想确实厉害。

        弄得齐乐忍不住让系统连夜修改了镜像空间小屋的规则。

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