艾丽娅已经在这个不知名的游戏中游荡太久了。
起初她还有心情数日子,但后来就完全放弃了。
无法退出游戏、行动被限制在一个小村庄里、日日夜夜面对的只有铁打的村民和流水的冒险者,艾丽娅觉得自己还能心平气和地坐在这里思考未来简直就是奇迹。
待的时间久了,她有时也会怀疑“一定要找到脱离这个世界的方法”这种坚持是否有意义。因为最开始,她其实以为自己穿越到的是一个真实的世界,直到那块类似游戏属性界面的屏幕凭空出现,那上面的信息才令她猛然惊醒。
她认为的真实世界,充其量不过是拟真度极高的游戏,甚至她本人也只是不拥有行动自由的NPC而已。
可惜她没有半点如何来到这个地方的记忆,所以即便知道了这是款游戏,在压根找不到退出键的情况下,也只能是靠乱打乱撞来寻求离开的线索。
在令人窒息的死寂中,艾丽娅的视线扫过周围如石像般凝固了动作的人们,落在了屏幕的黑字上。
……说起来,像这样“在决定是否接受任务之前,时间都会无限停滞”的设定,也只可能是游戏里才有的吧。
抑制住想要叹气的冲动,艾丽娅仔细地打量起眼前这个截然不同的新任务。
光是看“系列任务”四个字,就觉得非常不简单了,与之相比,以前接到的所有任务似乎更像是课上的随堂小测验,水分大而且还不计分,难度就不在一个等级上的。
而且以往的任务奖励都是明确的,要么是金钱,要么就是各类物品,这一次的“未知”奖励散发着不安的气息,反而引诱着人一探究竟。
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